MEDERI Living Lab http://mederi.ai2.upv.es MEdical Devices Research and Innovation Thu, 27 Mar 2014 12:28:21 +0000 es hourly 1 El Instituto ai2 en EXPODENTAL 2014 con el Centro de Formación Folguera-Vicent http://mederi.ai2.upv.es/el-instituto-ai2-en-expodental-2014-con-el-centro-de-formacion-folguera-vicent/ Thu, 27 Mar 2014 12:27:32 +0000 http://mederi.ai2.upv.es/?p=375 El instituto ai2 de la UPV acudió junto al Centro de Formación Folguera-Vicent a la feria EXPODENTAL 2014, celebrada en IFEMA Madrid los pasados 13 al 15 de Marzo

En ella se presentó el proyecto AR-Dental,un sistema de Realidad Aumentada para formación de futuros dentistas que permite visualizar todos los dientes del maxilar superior e inferior y la morfología exacta de cada uno.

Resumen del evento en la web del Centro Folguera-Vicent

]]>
Sistema ARDental. Estudiar los dientes con Realidad Aumentada http://mederi.ai2.upv.es/sistema-ardental-estudiar-los-dientes-con-realidad-aumentada/ Thu, 27 Mar 2014 11:22:11 +0000 http://mederi.ai2.upv.es/?p=365 ArDental-Pantalla esteroscopica

El Instituto ai2 ha desarrollado ARDental, un sistema de Realidad Aumentada para formación de futuros dentistas que permite visualizar todos los dientes del maxilar superior e inferior y la morfología exacta de cada uno. La aplicación se está utilizando ya en el C.F.P. de Grado Superior Folguera-Vicent de Alboraya (Valencia), y se ha presentado al sector en la feria Expodental, que tuvo lugar en Ifema entre los días 13 y 15 de marzo.

El sistema permite a los alumnos, mediante una tablet, visualizar en 3D la morfología y la situación exacta en la boca de cada uno de los dientes. Además, también se ha desarrollado un juego formativo que les permite, mediante una pantalla estereoscópica, observar el maxilar superior e inferior y aprender a colocar cada diente en su lugar correcto. La misma aplicación va marcando a los alumnos sus aciertos y errores. Mª Carmen Juan explica que «uno de los problemas con las que se encuentran los profesores de prácticas de laboratorio es trasladar a los alumnos una visión espacial clara y exacta de los modelos de cada diente para realizar, posteriormente, una restauración dental».

El director del Centro Folguera-Vicent, Fernando Folguera, asegura que la aplicación ha tenido una gran aceptación tanto por parte de los alumnos como del profesorado. «Es complicado explicar la morfología dental utilizando modelos tradicionales como láminas o pizarra y tiza, incluso los modelados en yeso resultan a veces demasiado pequeños. Todos los dientes parecen iguales pero cada uno tiene su peculiaridad y es individual y diferente al resto. Esta tecnología nos permite definir mucho mejor que en un folio las curvas o las cúspides que caracterizan a cada uno», explica Folguera.

ARDental TabletArDental Tablet-2

La investigadora Mª Carmen Juan, que ya cuenta con una amplia trayectoria en el desarrollo de aplicaciones de Realidad Virtual con fines formativos dentro del Instituto ai2, asegura que esta experiencia previa en proyectos con niños ha sido clave en el desarrollo de dicha aplicación, cuyo diseño está basado en los sistemas desarrollados para estudiar la memoria espacial a corto plazo en niños y otros similares para el aprendizaje en clase con sistemas de Realidad Aumentada. «En cuanto a la Realidad Aumentada, las posibilidades y aplicaciones son numerosas», asegura la investigadora.

AR-Dental

]]>
El instituto ai2 con el día de la Diabetes http://mederi.ai2.upv.es/el-instituto-ai2-con-el-dia-de-la-diabetes/ Fri, 07 Mar 2014 10:08:34 +0000 http://mederi.ai2.upv.es/?p=332 El Instituto ai2 presenta sus investigaciones sobre el Páncreas Artificial en el Diabetes Experience Day

Los investigadores del Instituto ai2 Jorge Bondia y José Luis Díez presentaron el pasado 15 de febrero ante más de 500 pacientes de diabetes de todo el mundo sus investigaciones sobre el páncreas artificial. La ponencia se enmarcaba en el Diabetes Experience Day, la primera edición de un evento que reunió en la Ciudad Politécnica de la Innovación de la UPV a medio millar de personas cercanas a la enfermedad.

El equipo liderado por Bondia y Díez trabaja desde hace años en el desarrollo de algoritmos de control capaces de enviar «órdenes» a la bomba que administra insulina de forma automática a los pacientes respondiendo a la información que recibe el monitor continuo de glucosa que llevan incorporado.

  

Los investigadores repasaron los distintos centros de investigación de todo el mundo que trabajan en sistemas de páncreas artificial y con los que han colaborado en sus estudios. Asimismo, presentaron a los asistentes el nuevo Living Lab de Salud desarrollado en el seno del Instituto ai2, el MEDERI, un concepto de laboratorio en el que se investiga de la mano del paciente y para el que pidieron la colaboración de los presentes. «Queremos que trabajéis con nosotros para que investiguemos en los productos que vosotros necesitáis«, comento José Luis Díez.

  

El director del Diabetes Experience Day, Ángel Ramírez, aseguró que «hay una ausencia de información muy grande sobre esta enfermedad; el 40% de personas que la padece nunca ha recibido información sobre ella«, asegura. «La mayoría de congresos que se organizan entorno a la diabetes van dirigidos a personal médico y farmacéutico y existía una necesidad muy grande de hacer algo totalmente orientado a los pacientes«, explicó Ramírez.

Sólo en la Comunidad Valenciana hay 700.000 diabéticos y, según la Federación Internacional de Diabetes, en el año 2035 habrá 600 millones de personas con la enfermedad en todo el mundo.

Ángel Ramírez calificó los trabajos del Instituto ai2 sobre el páncreas artificial como «acertadísimos; un proyecto como el MEDERI tiene un gran paralelismo con lo que nosotros hacemos. En esta enfermedad, el 80% del cuidado viene dado por uno mismo y el control es tan importante que el hecho de que los investigadores tengan en cuenta la opinión del paciente es crucial. De hecho, si el paciente está bien informado, el médico puede gestionar mejor la enfermedad«, explicó el director del evento. «Aunque la gente joven está más abierta a las nuevas tecnologías, la gente mayor cada vez se muestra más dispuesta a aprender sobre ellas porque el margen de mejora de calidad de vida que permiten es tremendo«, puntualizó Ramírez.

  

Para ver las ponencias completas diabetesexperienceday.com/

]]>
15 Febrero. Diabetes Experience Day http://mederi.ai2.upv.es/15-febrero-diabetes-experience-day/ Fri, 17 Jan 2014 12:06:42 +0000 http://mederi.ai2.upv.es/?p=65 Diabetes-Experience-Day-e1385591105212
Diabetes experience day ® es el primer encuentro a nivel nacional con protagonismo de los pacientes con diabetes, promovido y organizado por Canal Diabetes, en el que el Instituto ai2 colabora.

Una experiencia visual, atractiva y entretenida que nace con el objetivo de impactar y consolidar mensajes positivos entorno a la diabetes.

]]>
“Living Lab” de Salud. Entrevista a Jorge Bondia http://mederi.ai2.upv.es/living-lab-de-salud-entrevista-jorge-bondia/ Fri, 17 Jan 2014 10:34:40 +0000 http://mederi.ai2.upv.es/?p=46 JORGE BONDIAJORGE BONDIA. INVESTIGADOR DEL INSTITUTO AI2

“Sentándote a cenar con un grupo de diabéticos aprendes mucho más que con toda la literatura que puedas leer”

Jorge Bondia es investigador del Área de Control de Procesos del Instituto ai2 y, desde hace casi una década, ha encabezado diversos proyectos relacionados con el desarrollo del páncreas artificial para pacientes con diabetes de tipo 1. Este mes, junto con otros nueve investigadores del Instituto ai2, ha puesto en marcha los cimientos de lo que será el primer Living Lab sobre salud de la Universitat Politècnica de València.

¿Qué es un Living Lab y, en su caso concreto, qué objetivos tiene?

Un Living Lab es un ecosistema de innovación. Su objetivo principal es que todo esté centrado en el paciente, quien no solamente valida el desarrollo o es un usuario final de las herramientas, sino que participa en la investigación desde su desarrollo y su concepción. Hay que interactuar mucho con ellos desde el principio y por eso es importante que el Living Lab cuente con la participación de asociaciones de pacientes, hospitales, empresas o entidades públicas, para entre todos hacer innovación abierta. Un Living Lab es un espacio de co-creación. La idea es ir todos juntos para hacer investigación e innovación en salud de la mano del paciente. Mi experiencia es que sentándote a cenar con un grupo de diabéticos aprendes mucho más que con toda la literatura que puedas leer y eso te orienta mucho más a la hora de definir las líneas de investigación y los productos.

¿Qué grupos del Instituto ai2 participan en el Living Lab?

Por el momento somos 10 investigadores, todos pertenecientes al Instituto ai2. Hay gente del Grupo de Control de Sistemas Complejos, gente del grupo de Gráficos y otros del Área de Robótica. De forma independiente todos hemos hecho incursiones en temas de salud, en proyectos diferentes, pero tenemos la misma motivación y la idea es arrancar proyectos conjuntos en los que participemos todos, complementándonos. Por ejemplo, en tema de diabetes, es interesante todo lo relacionado con el uso de interfaces avanzadas para la educación del paciente; de herramientas de simulación para predecir comportamientos del paciente; o, incluso, temas de diabetes con robótica. La idea es converger hacia proyectos en los que participemos personas de diferentes grupos y diluir las fronteras entre los investigadores del Instituto ai2 en áreas de salud.

¿Para cuándo la inauguración?

Hoy tenemos la reunión de kick off*. Estamos organizando los espacios asignados al Living Lab en el Instituto ai2. De momento estamos empezando a estructurarlo y tomará forma a largo plazo porque hay que implicar a asociaciones de pacientes, hospitales, empresas,…al final el Living Lab no es un laboratorio, es un consorcio, así que aún no se puede hablar de fechas concretas pero será a lo largo de este curso.

¿Por qué es importante arrancar ahora esta idea?

Los programas de trabajo de Horizonte 2020 son los que nos motivan a decir: «tenemos que ser competitivos», y nuestra forma de ser competitivos es crear masa crítica de trabajo y capacidades tecnológicas. Por otro lado, la necesidad de ir de la mano del paciente es fundamental; supone el éxito final, crear una tecnología que no le resultará complicada, que sabrá dominar, utilizar y le servirá realmente. Hay una necesidad de salir fuera y que la investigación se haga en el entorno real; el laboratorio tiene que ser tu ciudad, donde estás observando al paciente; con ellos creas y con ellos desarrollas.

Y con todos esos objetivos en la mano, ¿qué necesidades de espacio y de equipos tenéis para empezar?

Necesitamos un espacio para que el paciente se sienta cómodo, un espacio de showroom para presentar demostradores a la industria y a los pacientes, salas para testear la usabilidad de las interfaces, además de los espacios habituales para que los investigadores trabajen. En cuanto a equipamiento científico, básicamente ya lo tenemos, pues los grupos ya tienen sus equipos pero con cada proyecto concreto lo iremos definiendo. Más que necesidades de equipamiento de lo que se trata es de enfocar de otra forma la investigación y de trabajar con el paciente prácticamente día a día.

*26 de noviembre de 2013.

]]>